World of Warcraft RP вики
Advertisement

В императорскую эпоху шодо-паном называли одного единственного пандарена, являвшегося военным и духовным лидером, выше которого стоял лишь сам император. С закатом империи пандарены оказались разделены на шао'дины, или кланы. Каждый из них избрал для себя своего шодо-пана, главу клана пандаренов.

Шодо-пан должен владеть и боевыми искусствами, и некоторыми духовными практиками. Таким образом он сочетает в себе навыки и техники боевого танцора с путями и силой геоманта, ведь если шодо-пану не удаётся договориться с местными духами, ему приходится вступать с ними в поединок. Как и любой геомант, шодо-пан обязан учитывать духовные потребности своего клана и всячески его защищать (в частности от враждебно настроенных духов).

Шодо-паны воплощают в себе дух пандаренов. Это означает, что предки могут выбрать следующего лидера-хранителя клана из числа наиболее достойных геомантов и боевых танцоров. Правда, это не значит, что любой кандидат, даже избранный духами, готов стать шодо-паном. Как раз наоборот. Ни геомант, ни боевой танцор не могут одновременно владеть боевыми клинками шактани и знать «Сто песен духов». Каждый из претендентов специально должен расширить свои познания и приобрести новые навыки.

Учитывая двойственные способности шодо-панов, они могут наносить быстрые и точные удары, как боевые танцоры, и использовать всю мощь геомантии. Ханы кентавров прошлого недаром опасались пандаренских шодо-панов.

Источники

  1. Manual of Monsters
Advertisement