ФЭНДОМ


InstrumentsЭто незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, дополнив её.

RPGВ этой секции содержится информация из руководств к настольным играм.

Маги (англ. mage) — наиболее распространенный тип арканистов, которых можно обнаружить по всему Азероту. Они сосредоточились на магии, которая создает или изменяет для нанесения повреждений противникам или усиления своих союзников.[1] Познания в принципах использования тайной магии позволяют магу противостоять примененным против него заклинаниями с большой эффективностью. Маг, который ощущает преданность и природное влечение к одной из специализаций, выбирает её в качестве основной и использует заклинания выбранной школы.

Маги Кирин Тора первыми освоили искусство заклинаний, использующих лед и огонь. Также маги известны своими способностями к призыву элементалей, обычно - элементалей воды, хотя они могут призвать элементалей других стихий - воздуха, огня и земли.[2] Величайший смертный маг в истории - Королева Азшара, которая до сих пор жива. Хотя, возможно, она уже и не является смертной.[3]

Происхождение

Ранняя история ночных эльфов была основана на прямом обращении к магии, наполняющей Колодец Вечности, который повлек создание и развитие общества калдорай. Постоянное использование колодца привлекло к Азероту внимание Саргераса и Пылающего Легиона, после чего началась масштабная война против демонов, известная как Война Древних. Хотя смертным расам и удалось одержать победу, единый материк Калимдор был расколот, а на месте Колодца Вечности остался кружащийся морской поток, который был назван Водоворотом. Великий Раскол, произошедший десять тысяч лет назад, разнес магические воды колодца по всему Азероту, из-за чего тайная магия пронизала мир.

Эти события убедили большинство ночных эльфов отказаться от тайной магии и обратиться к друидизму, как просил Малфурион Ярость Бури. Однако, множество Высокорожденных, элитной касты магов, отказались от нового образа жизни и отправились в плавание, достигнув восточного материка и Лордерона. Там они основали собственное королевство Квель'талас и назвали себя высшими эльфами. Когда на королевство напали лесные тролли Зул'Амана, высшим эльфам пришлось обучить сотню людей Аратора магическому искусству, которое стало активно практиковаться ими. Впоследствии от людей и высших эльфов навыки владения тайной магией распространились среди множества других рас Азерота.

Даларан

WC2BnE logo 16x42В этой секции содержится информация из Warcraft II.

Новый орден магов, учеников Кудесников Азерота, был вынужден обратиться к нераскрытым магическим силам, чтобы использовать их в войне против орков. Являясь мастерами своего дела, Кудесники, множество которых пало в Первой войне, были не готовы к суровым битвам. Маги Даларана, желая избежать подобной участи, стали одинаково требовательны к телу и душе, посвятив себя управлению более агрессивной и разрушительной магией. Где бы они не были - в своем святилище Аметистовой Цитадели Даларана или на множество полей боя Лордерона, маги преисполнены решимости защищать свои народы.[4]

Возможно, что Архимаги Даларана - сильнейшие маги Восточных королевств. Город был перенесен в Нордскол для ведения войны с Малигосом и парит над Лесом Хрустальной Песни. Кирин Тор позволил союзникам попасть в него, чтобы проявить себя.

Расы

Вероятно, что большинство магов в настоящее время являются представителями людей. Можно назвать две основных причины такой ситуации: в первую очередь, Даларан образовался среди человеческой нации, поэтому большинство жителей и заклинателей города - люди. Вторая причина очевидна - люди стали самой многочисленной расой из всех, кто практикует тайную магию.

Однако, за тысячи лет магическое искусство распространилось среди других рас, особенно за последние годы.

Высшие эльфы

RPGВ этой секции содержится информация из руководств к настольным играм.

Высшие эльфы - наиболее развитая в магическом плане раса Альянса. Многие считают, что именно они открыли тайную магию, хотя известно, что тысячи лет назад высшие эльфы обучили магическому искусству сотню людей. Маги высших эльфов - неподражаемые мастера своего дела. Обычно они сосредотачивают свои познания на изменении заклинаний и расширении их репертуара, не позволяя себе чрезмерно увлекаться фамильярами, призывом элементалей или заклинаниях огня или льда, что может отвлекать от выбранного пути. Маги высших эльфов - темные и надменные личности, которые утвеждают, что знакомы с такими магическими искусствами, которые никогда не попадали в руки людей. [5]

Эльфийские маги, как правило, обладают большим контролем над магией, чем другие расы. Магия для них - не только мастерство, но и образ жизни. Долгая продолжительность жизни дает им несколько преимуществ, включая дополнительное время для изучения, оттачивания и открытия всевозможных заклинаний или различных способов их применения. В результате маги эльфов - чрезвычайно гибкие заклинатели, готовые к любой ситуации. Те из них, кто проживет достаточно долгое время, известны своей точностью и контролем над магией. По этой причине многие маги высших эльфов предпочитают использовать заклинания льда, которые обеспечивают необходимую точность. Магия льда отличается высокой гибкостью - её можно с одинаковой полезностью применять и для защиты, и для нападения или обездвиживания противника.

Из-за вышеупомянутых способностей к опытам и улучшению своих заклинаний на протяжении всей жизни высшие эльфы, вероятно, являются гораздо более обученными магами, чем другие расы, и часто обладают уникальными познаниями о секретной и темной магии, возможно, запрещенной и опасной.

Люди

RPGВ этой секции содержится информация из руководств к настольным играм.

Хотя люди и не владели навыками тайной магии, пока не были обучены высшими эльфами, магия за тысячи лет стала среди них традицией. Когда высшие эльфы донесли до людей магические секреты, младшая раса показала природное пристрастие к тайной магии. Мастерство человеческих магов сыграло важнейшую роль в победе над древней троллиной империи Зул'аман, которая угрожала цивилизациям людей и высших эльфов. Маги обеих рас признали потенциальную опасность использования тайной магии и стали выбирать Хранителя Тирисфаля - сильнейшего заклинателя, который стоял на страже мира от вторжения демонов.

Способности людских магов продолжали развиваться - был создан Кирин Тор, совет архимагов, правивших магическим центром Далараном. Даже после Третьей Войны среди людей осталось множество превосходных магов, призывающих силы огня и льда для защиты от противников. Многие маги людей подходят к своему делу дворчески и создают новые удивительные заклинания или новые способы применения уже существующих заклинаний.[5]

Во время обучения сотни первых человеческих магов высшие эльфы с удивлением обнаружили, что младшая раса определенно обладает природным родством к магии. Чистая энергия, которую они призывали, превосходила способности эльфийских магов, однако людям было сложно её контролировать. Эта черта до сих пор присуща человеческим магам и характеризует их стиль и подход к тайной магии. Большинство из них предпочитают использовать огненные и арканные заклинания, поскольку это позволяет атаковать цели волнами бушующей энергии, количество и разнообразие которой растет вместе с силой мага. Однако, человеческим магам сложно сконцентрироваться и сосредоточить свои атаки для более точных эффектов. Например, такому магу будет весьма сложно поджечь кончик свечи, не спалив все вокруг.

Воргены Гилнеаса

CataВ этой секции содержится информация из дополнения Cataclysm.
При событиях Катаклизма жители Гилнеаса, попавшие под воздействие проклятья воргенов, присоединились к Альянсу, и среди них существует определенное количество магов, в чем нет ничего удивительного - Гилнеас был человеческим королевством Лордерона, в котором магия практиковалась не реже, чем среди других людских наций. Даже после превращения в воргенов маги не отказались от своего искусства.

Гномы

Даже в таком эксцентричном сообществе, как маги, гномов считают чем-то необычным. Гномских магов характеризуют их причудливые и смелые (кое-кто говорит "причудливо-суицидальные") исследования способов применения магических заклинаний. Ненасытное любопытство - основная черта гномов, и большинство представителей этой расы из всех слоев общества являются механиками. Гномы редко отдают предпочтение определенной школе магии или образу мышления, но всех их характеризует чрезвычайная индивидуальность, отраженная в своеобразных заклинаниях, применяемых ими. Гномы обладают самым творческим набором заклинаний среди рас, практикующих тайную магию, хотя их самодельные заклинания в конечном итоге приводят как к творческому успеху, так и к полному провалу, опасному для жизни.

Дренеи

BcВ этой секции содержится информация из дополнения The Burning Crusade.
Дренеи всегда естественным образом использовали магию. На борту Эксодара у них было достаточно времени для изучения и постоянной практики магических искусств. Дренеи являются одной из самых древних рас во вселенной и, следовательно, долгое время могли исследовать тайную магию и улучшать свои познания. Дренеи - одна из самых могущественных магических рас в известной вселенной, вероятно, благодаря характерному долгожительству.

Дворфы Стальгорна

CataВ этой секции содержится информация из дополнения Cataclysm. Сложно определить, по какой точно причине среди дворфов Стальгорна началось обучение магов, однако можно выделить несколько основных. Перед событиями Катаклизма в город вернулись дворфы клана Черного Железа, известные своей практикой магических искусств уже долгое время. Также на дворфов Стальгорна за годы войн могли оказать влияние их союзники - люди и гномы, среди которых применение тайной магии процветает.

Ночные эльфы

CataВ этой секции содержится информация из дополнения Cataclysm.

Перед событиями Катаклизма к ночным эльфам Дарнасса присоединились их Высокорожденные собратья, которое долгое время провели в Элдре'Таласе. Верховный маг Мордент Вечерняя Тень - один из лидеров магов Высокорожденных, намеренный поговорить с Тирандой Шелест Ветра еще во время войны с Плетью в пустошах Нордскола.

После возвращения Высокорожденные начали обучение других ночных эльфов магическим искусствам, в чем можно удостовериться у Башни Эстулана в Фераласе. Также существуют жрицы луны, которые рассказывают о своем интересе к тайной магии и научным исследованиям.

Отрёкшиеся

В большинстве своем маги Отрёкшихся обращались к тайной магии, когда ещё были людьми, населявшими Лордерон. Стоит отметить, что Подгород долгое время находился не так далеко от Даларана, и Отрёкшиеся могли исследовать руины, оставшиеся после атаки Плети на город, углубляя свои знания в магических искусствах.

Применение тайной магии позволяет Отрёкшимся почувствовать себя живыми, ведь в отличие от обычного привыкания, которое испытывают живые существа, используя аркану, нежить ощущает нечто вроде опьянения и пресыщения, гораздо более сильного и яркого, чем у живых.[6]

Тролли

Spec2В этой секции – размышления и выводы, а не официальная информация.

Многих удивляет, что тролли - раса, известная своими примитивными ритуалами и духовной религией - обратились к искусству владения тайной магией. Однако, за последние годы союз племени Черного Копья и других рас Орды показал, что тролли являются весьма проницательным народом, готовым обучаться новому, если это выгодно племени и им самим.

Хотя магические искусства долгое время использовались только среди высших эльфов и людей, управляемых магами Квель'Таласа и Кирин Тором Даларана, падение этих организаций во время Третьей Войны привело к тому, что множество магов оказались рассеянными по всему Азероту в поисках места, где они могут обосноваться. Не исключено, что тролли приняли магические знания от этих магов, а также от своих новых союзников - Отрекшихся, все еще сохранивших искусство владения арканой даже после смерти и возвращения в облике нежити.

Существует вероятность, что племя Зандалар имеет отношение к появлению магов среди троллей Черного Копья. Кроме того, что Зандалар известен своей жреческой кастой, они прославились тем, что владеют сильнейшей магией. Не стоит забывать, что племя Зандалар - одно из самых старейших тролльских племен Азерота, которое вполне могло открыть для себя секреты тайной магии и обучить им других троллей.

Орки

CataВ этой секции содержится информация из дополнения Cataclysm.
Перед событиями Катаклизма и среди орков появились маги, хотя ранее эта раса была известна только шаманами и чернокнижниками. Магическое искусство распространено среди союзников орков - троллей, Отрекшихся и эльфов крови, от которых, вероятно, оно и перешло к этой расе. Возможно, что одним из первых орков-магов стала Акрифа, долгое время изучавшая магическую литературу в Подгороде и вернувшаяся в Дуротар с намерением обучить других орков тому, что узнала сама.

Гоблины

CataВ этой секции содержится информация из дополнения Cataclysm.
Гоблины, обладающие довольно низким ростом, предпочитают сражаться в дальнем бою, хотя воинов среди них предостаточно. Пытливый ум и познания в инженерном деле позволяют гоблинам стать отличными магами, тем более, что после присоединения к Орде у них появились дополнительные возможности для изучения магических искусств.

Эльфы крови

BcВ этой секции содержится информация из дополнения The Burning Crusade.
Эльфы крови обладают значительными познаниями о тайной магии, и еще до падения были известны своими магическими искусствами. Сейчас это мастерство объединилось с темным желанием мести. Большинство (если не все) эльфов крови имеют элементарные познания в магическом искусстве, и многие из них выбирают путь мага. Основным различием между магами эльфов крови и магами высших эльфов является предпочтение в заклинаниях - когда большинство высших эльфов выбирают магию льда, эльфы крови предпочитают огненную.

Пандарены

Mists-Logo-SmallВ этой секции содержится информация из дополнения Mists of Pandaria.

Огры

WoD-Logo-SmallВ этой секции содержится информация из дополнения Warlords of Draenor.

Знаменитые представители

  • Антонидас
  • Джайна Праудмур
  • Иллидан Ярость Бури
  • Кадгар
  • Кел'Тузад
  • Кель'тас Солнечный скиталец
  • Королева Азшара
  • Крас
  • Медив
  • Модера
  • Нилас Аран
  • Ронин
  • Эгвин

Смотрите также

  • Школы тайной магии
  • Альманах старого волшебника
  • Правила использования заклинания превращения
  • Перемещение с помощью телепортации
  • Правила использования заклинания скачка
  • Опасности неправильного использования магии
  • Вестник Кирин-Тора
  • Самый плохой маг Даларана: книга для детей

Ссылки

  • Официальный сайт World of Warcraft - описание игрового класса
  • Wowhead



Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.